電競(jìng)專業(yè)未來(lái)就業(yè)前景如何?很多學(xué)生及學(xué)生家長(zhǎng)們看到電競(jìng)專業(yè)招生信息的時(shí)候都會(huì)擔(dān)心這一專業(yè)未來(lái)就業(yè)前景。雖然大家對(duì)這個(gè)專業(yè)名稱并不陌生,甚至對(duì)電子游戲還很精通,但當(dāng)自己真的想去報(bào)考電競(jìng)專業(yè)時(shí),卻對(duì)這個(gè)專業(yè)知之甚少。今天超競(jìng)國(guó)際電競(jìng)學(xué)院帶大家去好好了解一下電競(jìng)專業(yè)前景吧!
隨著電競(jìng)市場(chǎng)爆款產(chǎn)品的推廣和普及,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展,用戶規(guī)模持續(xù)增加,2018年中國(guó)電子競(jìng)技用戶4億人,占據(jù)全球規(guī)模一般以上。預(yù)計(jì)2022年,中國(guó)電子競(jìng)技用戶規(guī)模將達(dá)4.3億人,這數(shù)據(jù)意味著近1/4的中國(guó)人都在關(guān)注電子競(jìng)技。
從2014年開(kāi)始,全球電子競(jìng)技營(yíng)收規(guī)模僅140百萬(wàn)美元,2018年突破600百萬(wàn)美元,預(yù)計(jì)2022年全球電子競(jìng)技營(yíng)收規(guī)模將達(dá)1300百萬(wàn)美元。
電子競(jìng)技經(jīng)歷了十幾年的磨練,已經(jīng)在中國(guó)有非常完善的產(chǎn)業(yè)鏈,而且現(xiàn)在已經(jīng)成為主流媒體們的寵兒,成熟的產(chǎn)業(yè)鏈給電子競(jìng)技帶來(lái)很多衍生的職業(yè)例如,職業(yè)選手,游戲主播,游戲視頻自媒體,游戲解說(shuō)等等,所以電子競(jìng)技的前景一片光明。
游戲策劃、設(shè)計(jì)師等
不得不說(shuō)中國(guó)游戲制作方面的人才是稀缺的,究其原因,自然是教育環(huán)境的影響。而電競(jìng)專業(yè)是為數(shù)不多的能夠深入了解游戲的專業(yè),這些人擔(dān)任游戲設(shè)計(jì)自然要靠譜的多。
游戲解說(shuō)等
隨著中國(guó)游戲行業(yè)的發(fā)展,大到北京上海,小到三線城市,越來(lái)越多的游戲比賽在全國(guó)各地舉辦,如果沒(méi)有游戲解說(shuō),許多精彩瞬間容易被忽視,解說(shuō)也要能夠活躍現(xiàn)場(chǎng)氣氛,講解雙方局勢(shì)等。這需要對(duì)游戲有一定的認(rèn)識(shí),不是誰(shuí)都能把控好的。
職業(yè)教練
電競(jìng)專業(yè)研究游戲是比較透徹的,一款游戲會(huì)被多層次多維度的剖析,而且還會(huì)把解析理念傳授給學(xué)生。掌握了核心思想,再經(jīng)過(guò)磨練,當(dāng)一個(gè)普通的游戲教練并不難。
游戲主播
主播行業(yè)行情一直很不錯(cuò),本身也和電競(jìng)專業(yè)對(duì)口。是條可行的道路。
電競(jìng)職業(yè)選手
其實(shí)選擇這個(gè)專業(yè)的很少去走這條路的,畢竟畢了業(yè)已經(jīng)20多了,職業(yè)玩家的巔峰期一般在20歲左右,不過(guò)也有那種天賦異稟的家伙,所以這也算一條出路吧!
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